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主题:一些不成熟的建议  

(天涯浪子┅武冰  2001-03-04 0/7390/29)

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副题:发表得急了点就改了改以前写的看法~
内容:
不知不觉接触江湖一年了。
原本以为不会泥潭深陷的,不过江湖却是例外。
老是嚷嚷着江湖要改,怎么改呢?
楼盘机制,好象是从江湖开始就放着,没有实施吧?建议把它放入近郊中,如果每
个地方九个大楼,每个大楼有九层,每层有九个柜台的话,应当能适应诸多的江湖侠客
吧。这样拍卖,做生意,补内力的等等就有地方。
江湖不如改为RPG+图形+3D的吧!
所有的人物造型,只是脸部不同,一个门派的按同级别为相同的头冠、服装、武器
当然一种级别分别为男女两种,相应的武器,相应的特武。
主要的六十四个主地点为3D的,因为也不用耗多少的,比如武当山吧。就只要主要
设计有九个地方,一个是山顶,用于拜师等;一个是真武殿,就是总舵了;一个是练武
场就是练九五或是心法的;其它的五个进出口,四个方向的山道,一个进入近郊的小路;
这样的话一个地点就不用限制三十人了。
在这六十四个地方中都实行单挑机制,单挑机制好象也说了好久,不过攻击的方法
过程会挺久的,所得的经验值应也相应提高。才能吸引人来进行单挑。
在3D中的场面,除了单挑机制,再加入一种新的机制,群战机制,这样的话,每一
方能拥有最多九个人一组的组队方式,进行决斗式的PK。这样才能在江湖中难能的组队
团结战斗上发挥一定的作用。岂不更好?
偶发现在江湖中十个中有九个半喜欢PK,六十四个城镇地点改为3D后,再将现在的
图形样式改入近郊,就是现在的样式全部搬入近郊中,这样的话,在城里,是3D的人物
和立体画面,只能光明正大的单挑或是群战。而在近郊,就是以现在的图标和画面,每
个近郊也只能有三十人,可以挖东东,可以做生意,可以杀鬼子,除汉奸,教训狗腿
子……,当然还有暗箭——PK了,因为对于许多人来说,现在江湖的图形样式、PK机制
还是不错的,所以得保留。
这样的话,江湖对于喜欢纯文字的也有地方,喜欢现在的图形的也有处所,而且也溶
入了3D,一个大杂烩,相信会有更多的人来玩的。
而其他方面的事情就太多了,拜师学艺应有实际意义,也就是不同的侠客,可按不同
的级别,不同的学分,向不同的侠客学得不同的使用武器的招数,主要用于单挑时用的。
江湖中的交易物品,应相应增加一些用于补内力,补生命值、补学分、补经验值的物
品。
有句话也许说的不错,江湖的魅力主要来自论坛。
在别的MUD里面碰上的不少挚爱江湖的,他们有同一个名号——江湖逃兵。
和他们交谈,偶顿悟:江湖的现状,弊端在于现在在江湖中不便于交流。
是呀,江湖近郊好不好?
对于不喜欢PK的偶,近郊确是不错的地方。
可是,偶也发觉偶呆在江湖上的时间越来越少的原因,就是在武当山、在真武殿现在
根本不能看到几个虾客在上面了,更别说同门了。
你在江湖中走,却未能见得几个同门,确是有点心寒呀。
好不容易见到几个,可惜都是来去匆匆。
所以,难怪他们会觉得原先的江湖好。那时的江湖总舵都是人,新认识的互换QQ,认
识的相互交流。记得几个以前在论坛上认识的,在真武殿碰面了,高兴地直跳。
现在,有条件的,就在近郊放上一个号,一是当猪,二是等着救真身,而没有条件
的,就只好拼命增声望以求自救!
如果真是近郊的错,偶也宁愿不如不要近郊。不过也许在各总舵近郊区内设个分舵,
功能形如总舵聊天室,不知是否有所改观。
对于,非会员不能用特武砍浪,偶觉得此法不妥。不如改为非会员不能进近郊。这样
才能真正杜绝现在江湖中猪多于真身的怪状。而非会员能用特武砍浪被内了,这样对于非
会员真身比较公平。
偶现在觉得江湖要改,首先要改得让江湖虾客们之间更便于交流,才能使得江湖虾客
量的增加。
前次有人提出拿一个战场来作为怀旧战场,也是不错的~
当然,江湖改不改是件麻烦的事,毕竟众口难调,所以怎么改,相信应有自己的一番
看法。