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主题:“大侠”是这样练成的?  

(云 何  2001-03-26 0/14960/99)

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副题:笑傲江湖跟现在流行的KOK、网络三国、石器时代、千年相比,游戏界面真的好寒酸,但是这个游戏的精髓我认为还是很好的,所有的爱和恨都来得很真实
内容:
                      “大侠”是这样练成的?


    这几天在《xx》网络游戏玩了玩,越玩越没意思,一帮男男女女,有力气没地方使,

跟些动物呀,妖兽呀什么的拼命,真是好笑,难道武功是这样练出来的?“大侠”是要靠

打猎来升级的!这个还是我们中国人的江湖吗?想不通。。。

在那里也经常有游戏玩儿家之间的pk,但是我总觉得不过瘾,pk了一个过了20秒自动复

活,跟没事似的!!!!!

·&%&*&*&*这算哪门子pk呀?????

    想想我们的这个游戏,pk虽然很过分了,但是那种在被pk后的恐惧、等待救援时的希

望、一股暖流过后的感动,所有的一切都是那么的真实,在我们的这个游戏里面,我觉得

游戏玩儿家之间更容易建立深厚的友谊,要知道朋友来救你,也是要冒着被pk的危险来

的,所以那份感觉就很不一样了,很真实很感动。

     有时候朋友来晚了,没有救到你,都会感到万分的歉意,要在qq上很关切的问问

“没事吧?”,万一自己被轮了,那你的朋友常常比你自己还难受,都要自责好久,到最

后还要你来安慰他,这种友谊的体验真的很好。

     另外对生命的重视也很真实,记得在半年前,那时候我还很喜欢在战场上杀,我们

几个朋友约好星期六杀通宵,那么从星期一开始就要抓紧时间加生命了,我负责星期二加

生命,那天晚上我要不停地上上下下给手上的几个号加命,很辛苦但是很开心,因为给朋

友加生命是我的责任,过了这个晚上就有另外一个人来加生命,我们每个人一个晚上,大

家都没有怨言,都很自觉地来完成任务,到了星期六的晚上,我们集体出动,在战场上拼

杀,真的很过瘾!!!

     江湖是血腥的,这个大家都知道,没有朋友在江湖寸步难行也是大家都明白的,要

想在这个血腥的江湖里面生存,难道真的是要靠杀鸡杀猪杀马杀牛杀石头人杀犀牛王杀白

虎王这些系统设计好的靶子,等在那里给你杀,才过瘾吗?我不敢苟同。。。。。

     相信有经验的笑傲江湖游戏玩儿家都有体会,要想在我们这个游戏里面杀人,真的

好难,每个人都不会等在一个地方给你来杀,(猪除外呀~~哈哈~~~~~)你要杀人要付出

辛苦的努力,这里面的技巧千变万化,可以让你永远的研究下去,而不会感到枯燥,追杀

与反追杀的技巧!会人的技巧,蹲点的技巧,单人野战的技巧,集体行动的技巧等

等。。。。真是永远也不会感到自己达到顶峰,任何高手都有被人pk的可能,所以只要你

上到江湖,神经就要绷得很紧,时刻留意着一切的风吹草动,我觉得这样子还有点像我们

历史记忆中的江湖!

   大侠不是靠打猎培养的!武功不应该是杀畜生练出来的!既然是血腥的江湖,就要有

刀头舔血的勇气,就要时跟有生命的对手之间的较量,无论胜负,无论输赢,你所得到的

感觉都是真实的,这个才是网络游戏的精髓,要是打些固定的、系统安排好的情节来成为

大侠,那还不如我们去玩单机版的游戏呢!

    笑傲江湖跟现在流行的KOK、网络三国、石器时代、千年相比,游戏界面真的好寒

酸,但是这个游戏的精髓我认为还是很好的,所有的爱和恨都来得很真实,不论是不是离

开了江湖都有深刻的记忆。