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主题:有话要说!  

(风雷死猫-服部苍穹  2001-04-13 0/8470/39)

我要发言
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副题:郊区快没了,战场要缩了,新战网好象开始研究了……
内容:
有话要说!

取消郊区与缩站的投票已经在进行,相信结果将会一目了然的.
郊区这块大鸡肋到今天在大家的大声疾呼下,终于快要走到尽头!忽然也觉得有些可惜,这
块充满争议的地盘,其实有很大的发展空间的,可惜在某些细节却又是关键的部分失误了,
以至于无法挽回~!
缩站实在是无奈,是苦涩~!想我1年多前处入江湖的时候还只有2,3个战场,后来激增到9个,
现在又要减少了~~~~~!
又闻精忠报国3--战网又要推出了.且美其名曰:"充分体现pk的乐趣~!"终于又要回复到以
前的纯pk时代了?
似乎一切都在倒退~!
摸索了一个轮回,又回来了!
其实不然,应该说精忠报国在作为中国MUD届众多第一的拥有者,她绝对可以自豪了.但毕竟
那是过去,在目前MUD,线上RPG横行的时代,她要生存却也艰辛!
我不敢说精忠报国发展到战网(回复到大家所希望的pk)已经找到了自己的坐标.但至少她
仍在努力的摸索,努力便会有希望~!很多人说:"悔之晚矣!"对于众多离开的老玩家来说,她
似乎是有些晚了.但只要做出自己的特色,又岂会怕没新人来玩呢:)~
离去者,我们充满怀念~!让我一直以来颇有些感动却又自豪的一点,那便是在UO,KOK,千年,
炻器,网三……有一大批厉害的家伙都是从玩江湖开始的,并且都在怀念江湖岁月的点滴!
可以说精忠报国培育了中国一大批MUD的精英玩家(没错吧?)
我也是江湖人啊!
新来者我们欢迎.呵呵~~来俺的新兵训练营(
http://bbs.xajh.com/bbs/default.asp?boardid=33
)吧~名家坐症热情免费终生保
修服务!大侠猫猫手把手哟~!
仍在的,我们继续努力~为了自己喜爱的江湖~!

顺便强调几句:
一,我鄙夷那些在新闻后面破口大骂说脏字的家伙,一个字:臭!
二,战网如何发展呢?可以获知的便是:体现pk的乐趣!当然豆是少不了的了:)~
但我想大家都希望获得更多的相关信息,也希望能够对战网机制做出自己的看法与评估!毕
竟玩的是我们,能真正体味他的也是我们!
希望能够公布些内部消息:)呵呵~~~
玩家地下党们也行动起来哦,以窃取情报为崇高目标吧~!


充分体现pk的乐趣的战网!!!
精忠报国呢???大概是没得体现了,大家在里面来个你死我活吧.
好象这样有些影响社会主义精神文明建设:(呵呵~~~玩笑:)

不过我还是弄来了点消息给大家先瞧瞧吧!

(2002-05-13 12:58:35)   猫!有问题吗?
:)~~鸟老大,好哇!!!

呵呵~~~!
(
(2001-04-13 12:46:07)   小鸟
好好。
(2002-05-13 13:12:14)   猫!有问题吗?
喔~~对了:)
好象说江湖精忠报国3要出来了!!
是么??:)

(2001-04-13 13:00:01)   小鸟
战网呀!
(2002-05-13 13:13:51)   猫!有问题吗?
战网??
是怎么样的啊??
不是在现在江湖的基础上升级起来么??/
(2001-04-13 13:02:36)   小鸟
有改革,有继承。客户端就要变一变。突出PK。
(2002-05-13 13:17:07)   猫!有问题吗?
哦:)
我知道这个啊,是说充分体现pk 乐趣吧??:)

将会有些独特的机制出来么??
(2001-04-13 13:11:41)   小鸟
是啊~
(2002-05-13 13:22:32)   猫!有问题吗?
恩~~!
升级这点要改变,再也不能成为经验大雪球一样的往上翻了。
开始大家等级低时都还好,等级高的出现了,就制止不住了:(
到处是猪猪~!呵呵~~~~
好象精忠报国的参数本来就已经很简单了……
(2001-04-13 13:11:41)   小鸟
好,我再考虑。
(2002-05-13 13:26:56)   猫!有问题吗?
喔~!:)

(2001-04-13 13:15:31)   小鸟
老江湖也保留。大家爱玩哪个就玩哪个。
(2002-05-13 13:30:05)   猫!有问题吗?
哦。我还以为是在现在江湖的基础上升级过去呢。。
这样的话好象分散了点:(

呵呵~~一大堆游戏出来了。
没有考虑做一个集中的大型的线上rpg么?:)~
(
(2001-04-13 13:19:51)   小鸟
在线RPG?图形的还没有做,纯文字的已经有了。夕阳之类,还要再加。
如果是现在的升级的话。你还是得照顾大家的继承性之类的东西。

(2002-05-13 13:36:45)   猫!有问题吗?
哦:)
也是啊~!

我不是很喜欢文字的mud~!
不过现在江湖给人一种杂而不精的感觉:(
好象涉猎很多。
(2001-04-13 13:30:29)   小鸟
那就等我们的好消息吧。
(2002-05-13 13:44:57)   猫!有问题吗?
恩:)
呵呵~~~大概会什么时候出来呢??

(2001-04-13 13:33:55)   小鸟
5月以前。现在有些难关,比原来想想的要复杂些。网络扫雷已经面世了。其他还要等

下。而战网就更要等一下了。

(2002-05-13 13:47:59)   猫!有问题吗?
喔~~~~!!呵呵~~~!
看来有得期待了:)
(2001-04-13 13:37:22)   小鸟
有发表呀。最新消息一丁点不是说了吗?
战网的事还在策划当中,现在还没统一的说法~!所以不便公布!:)
(2002-05-13 13:51:41)   猫!有问题吗?
喔~~~!:)
那好吧~!呵呵~~~~!

丁点那的消息只透露一点点。搞得心里痒痒:)
呵呵~~~!

(2002-05-13 13:54:55)   猫!有问题吗?
呵呵~~~5~~~~上课去了。。
5~~~~
嘿嘿,俺们长拳学完拉
。哈哈~~~有无敌的感觉了,
1000000000内向鸟老大发出一招长拳!!!!!!!!!(9心)
~…………………………………………………………………………只感觉拳影漫天,爪子
到处都是!哈哈!~~~

今天学习跳马5~~!~
(2001-04-13 13:43:51)   小鸟
无聊的体育课。应该踢足球或者打篮球。要么打麻将或者打牌也可以呀。
(2002-05-13 13:57:49)   猫!有问题吗?
。。。。。。

麻将??晕~~~要是你是俺们的体育老师就好了
嘿嘿!~!~大家集体上江湖砍人去算了
呵呵~~!

(2001-04-13 13:45:54)   小鸟
ok
(2002-05-13 14:00:17)   猫!有问题吗?
呵呵~~~!!88~



我知道的就上面这些拉.
最后还谈谈--精忠报国!
郊区的取消,战场的缩减!希望不是仅此而已!
NPC多样化我想绝对是好的!假使GMNPC出现,相信也能引起大家的激奋,哈哈~~满足大家真
人pk巫师的强烈愿望啊!:)~
pk猛烈却也不希望加命成为游戏的主流!:(
pk……新手的生存空间在哪?切末让人见难而退.新兵营长为新手某福利啊~~嘿嘿~!
浪人要多:(...现在很难满内5~~~~!!!
会员与非会员??我想大家有钱上网也不会没钱买卡吧??如果能便宜点,当然最好.嘻嘻~~~
我是穷人哪~~~!5~~~~~money~~!

郊区取消,现行的战争机制也将不存在!
其实在我看来这个战争机制是不伦不类的,咳~~!搞得以前主站总舵热闹的场面不存在了.
很是不爽!
附上我最新的战争机制建议,说是最新,其实在现行的战争机制出来之前我就给巫师提交
过,现在再拿出来,希望有点用!:)呵呵~~我觉得我下面的机制不光可以作为群k的手段,也
可以作为举行江湖20大派或者玩家组织集体pk大赛的手段~!甚至可以举行最后的幸存者的
比赛,一群人砍得天昏地暗,最后的幸存者便是冠军!

机制如下:
门派血洗机制建议: 
作为一个真实江湖,20大门派共同生存于一片空间中,难免会有门派利益问题,领土问
题,人口问题,意识形态差异问题,人权问题^^乃至鸡毛蒜皮小事之类引发的摩擦,争
端,乃至战争--门派血洗火拼~~~! 
挑下梁子,当然是约个地点,开个茶话会,大家说个明白.说不清楚了,强词夺理了,那
就开打,砍得过的是大虾;)两军交战总要拼个你死我活,分出胜负才好罢休. 
现在的江湖火拼却是飞子辈满街跑,2级虾一窝蜂,"鹿鹿"躲在郊区一阵乱吼,还安全
输内.真开起战来,哪会有受保护的人?哪让你安全输内?哪让你吼得舒坦?哪会让低级
称霸王?血鸽飞鸽拉人更是难受.这样砍来,也许有独特之处,但离真实江湖火拼却远
矣!门派火拼是这样,民间随便组织一群人去砍也是这样,混淆不清.一阵乱砍,还有别
派的浑水摸鱼或惨遭杀害^^一战过后,自我感觉良好那方,总会大肆渲染血洗如何如何
成功,具体却难以统计.也体现不出门派之间的冲突于矛盾的激烈.甚至俺派去那边大砍
一气,那边门派掌门还不知道呢. 
因此在下设想了门派约战的机制如下: 
首先,要开通火拼专区...1,最好是开辟新的火拼专用战场. 
             2,或在郊区(技术上可行的话). 
(俺的建议也以开辟新战场为例说明的) 
一.掌门宣战. 
必须由掌门宣战且被宣方掌门同意,才可以进入血洗战场! 
以天山于古墓为例. 
天山古墓世仇已久.天山掌门经过长老内阁会议决定对古墓宣战! 
在掌门办公室向古墓掌门下达战书. 
战书内容包括: 
1,宣战原因(掌门填写) 
2,约定战斗时间(必须在宣战时间的3天以后) 
3,战斗设定: 
a,等级限制(必须达到多少等级的才可以进入战场) 
b,胜负方式:砍人数量计,剩下人数计(如果是开战后不能再进入的话),砍得到的总
经验计^^等等. 
c,战斗持续时间:30~120分钟! 
d,时候可以随即进入战场(及开战后是否可以再进入) 
e,参战人数:约定最少要多少人(开战后少于这个人数方,做自动战败,赔款割
地!:))         最多多少人(多了就不然进去拉.除非选择课随即进入,
并且里面有人掉出,才可再进补满) 
f,是否下注(即门派间约定战败方必须的军费赔偿和赌注) 
g,是否援军(侠客后援:门派不限,最多5人,在战书中填好侠客号即名字)(门派支
援:和别派商量好.在战书中填好.最多1个门派支援). 
援军填好,被宣战方同意,被宣战方可以任意按宣战方援军形式人数自己找来支援侠客或
别派的增援部队.(在战场中盟军不能互砍,可互救,统一头像). 
………… 
等等等!;) 
战书可以任意向各派发布,每次只能向一派宣战,对于同一个门派只能连续宣战3次(对
方连续拒绝的话),一个月最多和别派火拼5次,时间不能与别派的火拼冲突时间。 
天山派战书一下达,在天山总舵将出现提示:天山派处于对古墓派宣战中,大家行动起
来! 
          古墓总舵将出现提示:古墓派处于被天山派宣战中,大家紧急戒
备! 
这样大家都知道本门的行动了:0全民火拼,呵呵!~~~ 
(战书还可以通过新闻公开发布,影响力巨大) 
此时,古墓掌门发办公室也收到战书,他有3天的考虑准备时间。 
1,拒绝。(等待成为门派的罪人,江湖的笑话--胆小鬼吧;) 
2,协商。(对战斗设置提出异议并修改,返回天山掌门处,由天山掌门决定。可以不理
会,宣战状态保持,但也给了对方拒绝的机会嘛。也可以答应他的协商结果。必须在3天
内完成) 
3,接受战书(谁怕谁啊??开砍等待时间一到……) 
接受后,门派总舵都会有提示:火拼时间设置等…… 

二,战场战斗设定。 
首先, 
受保护的侠客禁止入内(火拼时,这些家伙最讨厌了;)呵呵~~~) 
受限定的侠客不能入内(比如:等级不够,你就进不去哟!~~) 
别派侠客禁止入内(俺们开战,不关你们的事) 
战场内无郊区之类,有浪人(误入战区还是来捣乱的刺探的??) 
然后, 
在里面乱砍一气吧;)有怨报怨,有仇报仇…… 
但是,被k的人,等待战场救护或轮了以后,自动掉出战场(受保护是不能在这里待
的),最好直接掉到其他普通战场去,而非吊线。 
如果设定为可以随即进入,这时掉出人来,待命的符合规定的后备部队就可以进入了,掉
出侠客不受保护后,又可以进去报仇雪恨!!! 
战前战后个10分钟为集结(达到相应人数)解散(救护最后时刻被砍的侠客)时间,
(处于和平状态。这段时间内让你们吼个够,时间一到就掉出战场。系统狮子吼来告诉双
方时间段) 

三。战后示意。 
系统将统计出的战斗数据发给双方掌门。 
包括: 
各方损失:被k人数,被轮人数,得到经验共计x,损失经验共计y,抢得银两z…… 
各方战果:k人数,轮人数,得到经验共计x,损失经验共计y,抢得银两z…… 
如果设定了不可随机进入,还要统计剩下人数:本方a人,敌方b人。 
各方参战人次:本方c人,敌方d人。 
损失参战的最高级侠客数量:…… 
战场英雄:总战斗人数中,砍人最多5个(系统给予一定奖励) 
     各派砍人最多的5个(掌门奖励) 
火拼累计砍人一定程度的侠客可以获得系统确认的“战神”荣誉称号。主页公布,并且在
以后的战后统计中出现名称战绩等。 
战场护士:总战斗人数中,救人最多5个(系统给予一定奖励) 
     各派救人最多的5个(掌门奖励) 
火拼累计救人一定程度的侠客可以获得系统确认的“爱神”荣誉称号。主页公布,并且在
以后的战后统计中出现名称战绩等。 

给人荣誉及成就感。合乎!~~;)嘿嘿~~ 
以上数据统计还可以加些别的之类等。 
根据统计结果分析,系统还向各派分配战后基金,并公布各派数量。以及赌注拨化! 
最后宣布获胜方为:xx派!!!! 
………… 
等等等! 
系统评估发给双方掌门。可以在新闻中发布!胜负一目了然,并且扩大声势,影响广泛。
解决目前门派战争难以统计问题。。而且砍得好玩^_^.原火拼方法也保留,供玩家取
舍. 



最后,又废话了许多!这次却是怀着愉快的心情!
关于最新的战网相信大家都有许多废话与期待,呵呵~~
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下次的热点就会属于你!
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流氓,你不会反对吧???谅你也不敢.哈哈~~~~~闪也!!!



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