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主题:江湖机制亟待改革之建议书  

( 谷子医生  2001-07-02 0/9040/41)

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副题:如觉得此建议书还行得通,烦请转告BOOS,改造江湖首先不能考虑的只是钱!如果你们做的好,钱还能是问题所在么?
内容:
 
                  江湖机制亟待改革之建议书
 
                                                         -----致江湖BOOS
关于声望:

   大家都知道,如果声望值超过20,死后系统会自救,但原有的声望值要减一半。这一

点,对于玩家来说,尤其是声望值高的侠客,是一件很痛苦的事。辛辛苦苦攒下来的,一

次被PK,就要消失一半,有失公平。

   我建议,对于声望值大于20的侠客,被PK后,如果没人救的话,系统只用20个声望自

动救助,而不是以前的减去一半。如果有人救,声望值不减少或减10,攻击者声望也减

10。

   声望值小于20的,则被PK一次声望值无论是正是负,都要减掉一半,主动攻击者同样

减去被攻击者的1/2。举个例子,被攻击者声望为-20,死后声望变为-10,主动攻击者的

声望=原声望-(-10)。

   这样一来,无论声望值是正是负,或高或低,都很愿意接受。尤其是负了很多声望的

侠客,再也不是“永无翻身之日”了。

关于特武:

    江湖中最常见、最常用的特武不过有三:一泻千里电光逑(老一辈的侠客都曾向往

的,比起现在,打起浪人要好使多了);七星斩将矛(一个1级侠客也能拥有的武器,它

的性能大家都可以接受);一字长蛇戈9即使现在,拥有它的人也会沾沾自喜的)。

其他的如七巧玲珑扇、移形幻影箫、破天锤等,在早期江湖中还能见到,现在能有的人恐

怕是凤毛麟角了。

   再如五虎攒羊锤、四方苦禅杖、二龙汲水泵、六子连万箭等,有了还不如没有,简直

就是破铜烂铁1

   我建议,特武的性能做一次改革,将什么“攻1防6”、“攻5防2”的都改成“攻6防

1”、“攻7防1”等等,而象破天锤和六合迎风枪等,只要是会员,条件符合的,都应有

机会挖到,而不应该只设一个空壳。

关于防具:

  没什么太多的想法,现行的机制比较公平。值得一提的是,英姿带最好能让条件具备的

侠客有机会挖到。

  关于心法书:

  最初玩江湖的侠客,相信都曾吃过不少心法书的亏。当等级低时,心法书还能将就着

用,而到等级高时,就如同一块臭肉、附骨之蛆。如果有人说,十五级的侠客满内时被十

四级的一招打死了,千万别不信这就是心法书的弊病。

建议心法书可以随意买卖,当然,收取一定的手续费是小猪们首先想到的(死猪头,就认

钱!)

关于生命:

   没有人不懂生命的重要性。想在江湖中混下去,就得无休止地加呀加的,答案都快背

下来了。可没次3点的生命,使很多人都抱怨不已。

我建议,10级以下(包括10级)的侠客,每次加命仍以3点为准。10级以上的侠客,每次

加命点数改为等级的1/2,级别数是奇数者,加命点数=(级别数-1)/2,相信大家应该不

会反对吧,呵呵。

就说这么多了,同意的请举手!


PS:各位斑竹如觉得此建议书还行得通,烦请转告BOOS,改造江湖首先不能考虑的只是

钱!如果你们做的好,钱还能是问题所在么?






《网络金庸群侠传秘籍》


http://www.xajh.com/DynaNews/seriallist.asp?site=709
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