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主题:华山论剑漫谈  

(风滴血  2001-08-31 0/3410/10)

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内容:

  
   华山论剑推出已有近月,现在回过头来看看吧

  一。图象,纵向比起二代来确实有很大的改进,各个地方都有不同的建筑,不再是一个
个的方块来表示地点了。各派的人也是有不同的形象,起码在里面跑的时候能看见很多人
来来往往的。  当然,要横向比其他的一些网络游戏就稍显不足了,但那也没办法,看看
那些游戏的开发费用就没话好说了。

  二。操作。进入游戏后上边有排小图标,试一试就知道,比较值得注意的是点住鼠标右
键,可以上下左右的拖动画面,也就是说可以一次从冰火跑天机去。打浪或K人的时候把
右边的武器拖到对方身上就会出现个内力小剑,用鼠标拖内砸吧!对了,打的时候别忘了
把武器装备上,要不当你闪电般的点过去,系统却告诉你“这样东西不能随便给人”----
哭吧```  感觉在华山里只能拖内而不能直接用键盘输用内的多少有点别扭:有时打浪时
明明用不了那么多内,但旁边也有人想杀那浪,只好拖多就用多点,要不被别人把浪抢了
就亏大了。   再有就是除15外(15免费的),其他武器平时最好别装备上,因为不装备
就算被K了武器也不会掉。想想吧,一把花上W银两买的X5,随着你的被K而化为乌有----
接着哭吧...

  三。可玩性。虽然在论坛上骂的人不少,但是看看测试站每天上千人,正式站也是每天
150左右(还有70个在呼呼大睡)。说明华山论剑还是不错。一万个玩家对游戏就有一万
种看法,有那么多人玩就说明问题。杀浪,K人,加学分,泡MM,交朋友,聊天,玩指
令,甚至在发呆中看自己的内慢慢的长(这好象有点变态)都是某种享受,各人爱干嘛干
嘛吧。

  四。打浪。现在江湖三代PK的毕竟不多,大多数人还是靠抢浪升级的,浪分四种:匕首
浪是标准面人,遇见了别客气,15用3W,35用2W多...以此类推一次性的砸死它吧。要不
被别人抢去了就亏大了!马刀浪和军刀浪---算是硬面疙瘩人和木人儿吧,打他们的介绍
不少:就用500内去试它,再看他反击你多少,它反击你的内乘10基本就是他现在的内
力。算算再去砸它,99.9%能挂。木刀!听上去最弱小的木刀,也是用500去试它,但万一
他还你上W的内,没好武器的话你还是闪吧----用得不少,得的不多,不划算.仔细看看,
木剑是木剑,但人家用的是村正,小日本儿的名刀啊!这是省内的打法。至于内力不愁的
大爷们或有高级武器的用一击必杀内去打,那不在此讨论范围内。

  五。泡内!泡内目前绝对是华山论剑的核心。谁满内谁大爷。不怕你等级高就怕只有几
W内还敢乱逛----我一级15怎么了。45W砸你X5几万内,不知道你受不受得了。长内现在不
外呼蹲内,离线泡内,诸葛读书和诸葛number四种,后两种难度有点大,主要还是蹲内和
离线两种,蹲内每小时3W左右,没什么意思。最愉快的还是离线泡内!但抢床位又是个大
问题,泡泡变得爱到处逛逛了,以前有些抢床工具就不好用,贿赂倒是个好办法,只要给
泡泡一些中等物品,他就给你个特殊床位,(一定记住贿赂他时得带上100两银子,要不
等他丫受了你的贿赂再告诉你没钱就没床,并且不还你东西----再哭吧!!!)
      当然,大家的中等物品并不多(谁用高级物品贿赂泡泡的请举手,我咬你!)以点
泡泡碰运气的占多数,这纯粹就是比谁运气好,基本没什么技巧可言。
 
   六。问题。我知道的最惨一个朋友,蹲内中去玩单机游戏。被人联手杀了救,救了再
杀,就这么连杀了N次,经验从400多掉到现在的2点!再再哭吧(估计已经哭不出了)。
这应该是个不是BUG的BUG吧,在华山里蹲内的也很多,要是遇见这种无耻的打法谁都得上
火。   还有就是贿赂泡泡要忘了带银子,它受了你东西却不给床,应该也是个BUG
吧。   再有目前的收费似乎贵了点,涨内又慢了点,以至于感觉整个游戏的节奏有点缓
慢。   比较奇怪的是客户端解压完后,快捷方式里都是写着华山论“键”,不知道是怎
么回事。  至于有时候面人浪们能反击你几十W内,这不是BUG,恭喜你,你中大奖了(你
衰透了````),据说这是浪人随机出现的高手,但概率非常小。(没办法,武侠里最厉害
的往往是些平时不起眼的人,就象天龙八部的第一高手却是个少林的老杂役,想当初他
在...打住打住,离题万里了)

   七。希望。据最新消息,为了增加涨内的机会。小猪们过几天会推出成语接龙,再过
两天水晶洞就可以打工赚钱了。再过两天就可以走迷宫探险了。而且小猪还在考虑一系列
的RPG任务和机制。真心希望他们能把这游戏做得越来越好!

   (以上介绍是在流氓小猫的尖牙利爪威逼下匆匆而就,不妥之处颇多,仅做抛砖引玉
用,唯一希望别抛了砖出去,回来的还是瓦片,西红柿,臭鸡蛋。不满意的朋友就用银两
用高级物品狠狠的砸我吧!!!)