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主题:江湖三代建议(一些希望能修改的建议)  

(天涯浪子┅武冰  2001-09-02 0/4540/11)

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副题:看见标题,相信你们也懒得看了,不过好孬死马也要当活马医
内容:
一、传银机制:建议改为都没有损失,或是除夫妻外损失10%;
传银损失50%和90%感觉太夸张了,这样的话,非同门的倒不如买
东西给他去当,好孬才损失75%,觉得现在的传银机制极不合理!
二、离线机制:1、建议改为以抢答方式进入,有床位的时候才出题目;
2、建议取消床位限制(这个应该不会有点难度吧);
3、建议直接以点数换内力;现在都是花十几个小时,就为了去砍
砍那两三分钟?!
三、PK机制:1、PK对象应该有级别限制比较好;
2、被PK后经验值应该给予有个下限,比如升级值的1/4
PS:总感觉,小猪一直想让玩家PK起来,不过现在PK后的损失很大,所以
一般在江湖中玩的人,不会轻易PK的,希望小猪不要把PK机制当主要
机制,江湖不一定是腥风血雨的,相信更多人喜欢一个人情味的江湖

四、仇家列表:应该对于被重伤的仇家,在下线后不能消除,如果觉得麻烦的话
可以每个玩家只能“记住”九个仇家!
五、大侠传奇:建议可以查大侠传奇,或是象直接记录在本机的档案中。
查大传传奇只查与自身参数有变的记录!
建议如果能设查大侠传奇时,密码应该不能同侠客密码,可多设
一个专查的密码!