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主题:再论华山衰退之因素  

(直升机  2002-02-24 0/5280/5)

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副题:还有什么大家觉得重要的,请跟贴,让巫师看看大家的心声,谢谢。
内容:
1.玩家觉得贵可算不争之事实吧,据我所知,玩华山的有不少就是开网吧的,对这批玩
家,确实是江湖的忠实玩家,但在玩家稀少,争取不到更多玩家到自己网吧玩这游戏,估
计早迟也会退出吧。(我是个例外,大概是有点病吧,整个网吧就我一个人玩,还玩得不
亦乐乎。)但更多应该是一群还在念书的学生,在他们的伙食中抠出游戏的利润,巫师,
太缺德而且太没公德心了吧!
2.PK机制一直是江湖系列的一大特色,但是在华山,要PK一个开光上了60的,等级低于自
己二级的侠客,在正常情况下,成功率大约为零,经常有被轮掉95的或者掉开光的,那是
因为玩家自己的不稳重,或者掉线,或者网速奇慢造成的,在稍微正常的速度下,开光到
60,留个300万左右内力,大概18级的开光100的95也杀不死吧,说起来谁是PK高手,没
有!!曾经以为血祭是个超级杀手,最近听到小道消息说血祭就是......想想也觉得有可
能,就不再评论有谁能称PK之王了。
3.至于内力补充问题,吃和泡是最主要的途径吧。吃:我三天吃过60万,舒服斯基说得
好,那玩意是无底洞,呵呵,曾经我还和他一样跻身于大富翁之林哟!泡:花点无数,苦
等几小时,才有几百万内力,哪会那么巧随时等着上泡满内的号啊,除非整天没事情做,
就一直玩江湖。我开99的17级,平均满内出去打三个浪就得泡,那还玩什么呢?内力本来
就是行走江湖安全的保障啊!
4.最后谈最重要的,也就是巫师的态度问题,这个得从几方面来说了:
(1)惩治骗子,是维护江湖安定的关键,巫师老说要体现正义与邪恶,让大家有现实
感,但是不惩罚骗子,我觉得会让大家心冷,至于怎样找出骗子,怎样处罚,我相信巫师
们不会没有办法吧,如果没有,我倒可以教教你们,不过得付费哟,谁让现在是商品社
会。
(2)游戏机制老早就出现了,在开测试之前就有了的吧,但是现在很多东西看不见,什
么东西?自己去仔细研究一下主页吧,这不是蒙人是什么?
(3)每到过节,游戏都有一些鼓励玩家,奖励忠实玩家的举措,可今年春节,我为了等
这破奖励,哪也没去玩,又注册几个小号,结果什么都没有,两粒补命的玩意就打发了大
家,拿那玩意干嘛?吃那么多,生命到999也就不能再上升了,吃满了打浪得到的生命也
是白得。整个春节,巫师也就没来过,不要狡辩哟,那几天,我每天都上够15小时的.
(4)总结,巫师不力也。
以上几点是我想出的重要原因,还有什么大家觉得重要的,请跟贴,让巫师看看大家的心
声,谢谢。
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偶继续建议:
一、掉线受保护:
掉线被PK,是让人最不能接受的事,故而强烈建议:
掉线的侠客要受保护不能被PK。
或者要么能被PK,武器及装备物品不会掉,而且被PK应增加一个比较
刺激的方法就是随机出现处理经验值的现象,比如加和减的机率为4:3,
当A掉线被BPK了,按随机处理也许是得到经验值,也许是被减相应的经验
值给掉线的A,这样如果看见掉线者,PK不PK就得考虑考虑了。
二、传银减少损失:
传银的不利也是阻碍华山论剑发展的一大缺点,建议:夫妻传银不损失
其他传银都只损失10%。
三、归隐山林机制:
现在的江湖的另一个冲突是喜欢PK和不喜欢PK的不能处理好各自的利益
因此,建议增加相应的机制,归隐山林给不喜欢PK的玩家,对没有PK记录的
侠客可以无条件归隐山林,要重出江湖得完成一个系列的任务才能重出江湖
对于有PK记录的侠客必须先完成一系列的任务才能归隐山林。
归隐山林的机制应该区别于金盘洗手,对于归隐的侠客受到的攻击应是
正常状态的一半,以达到保护非PK玩家的利益。而其他的和正常玩家一样。
归隐侠客只可以报仇不能PK。
四、改变离线机制:
离制机制可以继续存在,增加一个快速运功法:
方法为每次交500两给泡泡,既可得用扣相应的游戏点数得到满内。
五、武器任务机制:
         应该能随机出现一些任务,完成可得经验和银两及相应的本门武器(得到比身
上装备的本门武器高一级的本门武器,如果不能装备高一级的武器,改为送相应特武)
六、分开PK机制:
          建议开辟个非PK战场和PK战场,适应不同口味的玩家来华山
七、改变救护机制:
          当被“轮”后,在原地相应时间内能被救的,可“捡回”被打掉的武器。
          (这机制就得靠同门的努力才能让被害的同门受的损失少一点)