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主题:翻翻旧文章,原来我当年还是有点文采的  

(天傲  2022/1/8 0/680/2)

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副题:标题:漫谈今日之江湖
内容:
 垂暮论坛水清浅
 痴爱江湖已惘然
 千帆过客几人留
 有心无力空长叹
 就目前的江湖二代,人微言轻,愤激的慷慨激昂,无力的悲哀控诉,独裁的嚣张跋扈,
热情的宣传鼓动。。。不再有小猪的关注,BOSS的承诺。曾经每天必开的江湖主页,已经
面目全非;曾经独占的门派论坛版面缩小为最最不起眼的那一丁点,也许不久的将来将化
为乌有;曾经高高在上的水位,热闹非凡的气氛,层出不穷的精华,息息相关的新闻,已
经成为永久的历史。
 在这没落的江湖,尚有些许痴迷者苟延残喘。他们的做法,令我想到了愚公移山的故
事,竟然有着非凡的相似,不同的则是结果。愚公的精神感动了神仙,江湖痴迷者的精神
又能感动谁?谁又能力挽狂澜,拯救这奄奄一息的江湖。回想自己的江湖路,酸甜苦辣尝
遍,爱恨情仇历尽,生死轮回度过,不能不让我感慨万千。江湖的没落实在令人痛心,也
在意料之中,由最初的一个站变为2站、4站、9站到出现近郊再到取消近郊,到缩减战
场,直到现在的2个站。完全符合抛物线原理,有起点就一定会有终点。近三年的时光,
让曾经一度辉煌的江湖败给了其他的网络游戏,曾经引以自豪的论坛也不再有那么高的点
击率,甚至已经不及一些个人论坛了。为什么正当壮年的江湖就这么早早的失去了活力,
失去了前途。
 凡事一分为二,江湖决策者的失误及玩家的始乱终弃是罪魁祸首。玩家是顾客,是消费
者,是上帝。但是别忘了,没有了玩家的江湖(就象现在的江湖)是没有活力的;BOSS领
导下的小猪是服务方,受益方,他们有责任尽力修游戏的BUG和耐玩性、可靠性,尽力吸
引更多的玩家生力军。然而,偏偏就是在这两者之间出现了摩擦,出现了裂痕,导致了整
个局势的一发不可收拾。玩家的众口难调和BOSS的一意孤行引发了江湖这个产物的破产。
这是一个典型的试验品从诞生到淘汰的经过。究其责任,最多三七开,玩家三分,BOSS七
分(仅代表本人个人意见)。
“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”当局者迷,旁观者清。当我渐渐淡出江湖,回想
往事的时候,发现在江湖的一切只是一份寄托,一种娱乐。我们忽略了游戏的真正目的,
心态没摆正,忽略了娱乐的概念,反而全身心的当做一件事情做,却有时弄的烦恼郁闷,
适得其反。网络游戏在带给我们的欢乐的同时,也开始给我们的思想注射了吗啡,意志力
不够坚强的话确实将深堕其中而无法自拔。难道由于玩江湖而退学或者荒废学业的朋友还
少么?
 江湖,既然已经不再是以前的江湖,又何必对他那么执着,那么狂热呢。等级还是那么
重要么?升到25级又怎样?在没人的江湖1万级又怎样,还不是一个空心?!很有成就感
么?!(以上代表个人观点)
 当然,人各有志,各人玩法不同,概念不同。只要能找到自己认为的乐趣就OK了。如今
的江湖,不再是注重PK的江湖了,有致力于砍汉奸、鬼子的,有致力于砍声望猪加声望
的,有无限抗倭的,有炒银子的,还有专加学分和生命的。。。话说回来了,为什么人还
是那么少呢?现在两个战场加起来什么时候超过100人了?其中大多还是上的声望猪和在
最右侧挂机的小号。
“没落江湖坎坷行,踏破铁鞋无人影。仰天长啸君何在?空谷回音独自听。”
呵呵~~今日闲来无事,随便谈谈自己的想法,还是老规矩,想到什么说什么,杂乱无章之
处不足为奇。污染众位耳目之处还望见谅见谅~~!莫怪莫怪~~! 
 天马行空之傲气雄鹰--天傲
2002.4.11晚