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主题:江湖。。我何去何从?  

(无敌人生  2001-09-05 0/8920/29)

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副题:江湖江湖我爱你,爱得让我恨死你
内容:
    今天刚来,开了QQ,朋友就传来一个消息。号外:我看见18级的侠客了。火火上个号
去江湖看了看。少林18级侠客江湖老麻雀。神龙18级侠客小刀。。。。

    倒。怎么无声无息就出来了。现在江湖满经验的号最少50个,一下子都无条件升级
了。少了那无聊的NPC和所谓的一较高下,倒是一件好事。但是现在那些没满经验够条件
的侠客怎么办?

    江湖公司的意思是,开通18级侠客的等级限制,其用意是为了吸引因游戏无目标的江
湖玩家回来。并尽量的活跃些人气。

    出发点是好的。效果呢?

    我作为一个玩家,去过炻器,去过金庸,去过龙族,也去过江湖的未来希望--华山论
键。总体感觉就是少点什么?所以,我又回来了。看着简陋的画面,朴素而又熟悉的文
字,我总是感到十分的亲切。

    虽然Q上的朋友都在,但玩江湖的却没几个了。我最近通宵了几次,就为了体验一下
当年那酣畅淋漓的PK。那感觉,很爽。无论杀人与被杀,感觉就是刺激。无可替代的刺
激。

    但是现在,0点刚过,江湖人气锐减,到1点,四个站不到100人。这些还包括那一堆
堆的声望猪。在近郊外走了走,见面的就3-4个,还不定能不能砍。网吧的几个朋友不时
还传话过来,“这个号我认识啊,别砍。。那个号我知道啊,不能砍。。”
    逛了一夜,砍不到人,只好去4站无限PK的地方找了几个低级发呆的泄愤。
    一夜下来,基本上属于做无用功。

    现在江湖出了18级,但总体感觉并不象出了16、17级的时候,大家兴奋的样子。听了
一些朋友的心里话,觉得18级离我们还很远。

首先是费用:
大家知道,升级一个17的要用多少钱。我们用最普通的2100版本的抗倭作弊器来举例(并
不是我鼓吹作弊,而是现在已经蔚然成风,世风日下呀),15-17级。经验要50000左右。
抗倭3场一般得点300-500,这样估计,纯抗倭需要300场-500场。一场银子2100两,这样
共花费就是62W-105W。这些还不包括那些被包围的场数。所以,银子的估计也只是底数。
升级到18级,意味着需要将近一倍的银子。有几个人有?

其次是机制:
18级有什么优势?多了15W内力!人还是一样杀,一个100点。而在我看来,18级和17级的
区别在于面对17级不用怕死了。而不怕死的前提是你别攻击。你一出手也就是给对方机
会。已经18级的那几十个,估计大部分也都认识,就算以前不认识,18级了也该互相认识
了。毕竟物以类聚嘛,难得几个18级的同类,何必要窝里反呢?这样一来,砍人的还是没
有增加。杀人经验封顶100点已经是大家的公愤了。现在高等级这么多,如果从这里做一
点点的突破,我想大家还是会兴奋那么一下。

再次就是人气:
缩减战场说了半个月,是合是分还是拿不定主意。依我看,就合并了吧,最早也就是一个
战场,大家也这么过来了。江湖追求的就是PK刺激,现在谈什么救护,做生意,都是不合
时宜了。觉得被人追太难受,你就别上。把分散在4个站的人都集中起来,或许还暖和
点。近郊也该取消了。。就那4个点,在合并成一个站后,迟早成为被蹲点的地方了。上
下近郊都是多此一举。取消了近郊,少了那些养猪的,多少逼的一些人带着猪满街跑。也
能加点猪气~

再有一个想法,江湖的老总就开2个站吧,一个保留原有的记录。另一个重新开始。记录
不通用。从一个干干净净的江湖人做起,你试着给大家2个月的免费会员使用,说不定,
反而是一个突破哦。。起码,对那些真正的新人,是比较合适的。。
向18级进军:2要求开新站:4我有别的要求:8