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主题:关于《新江湖演义》接龙游戏的一点想法  

(龙哮天  2001-09-10 0/5600/11)

我要发言
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副题:没办法,看见好玩的东西就想多唠叨几句~
内容:
小说我是一向写不来的,因为缺乏细腻的描写和丰富的词汇,更谈不上什么手法和风格
了。但那天下午实在是被外语单词折磨的快疯了,需要用母语痛快的发泄一下。所以就攒
了这么一篇文章出来,写完后自己都觉得似曾相识,情节笔法老调,不过是照猫画虎而
已。但是写的过程中,对“接龙”这种形式却着实有了一些体会。说出来和大家共鉴。

情节:

我始终认为,小说最重要的还是情节,文笔次之。而接龙则更能体现出情节跌宕起伏、路
转峰移的特色。因为每个人有着自己的构思,这就使情节永远处于不确定的状态。谁也保
不准下位老兄会写出什么东西来,这样才有趣。但是象纸牌的接龙游戏一样,小说接龙也
应该在情节上有一定的规则可循。“10”下面应该接“9”,你可以接梅花、方片、红桃
或者黑桃。虽然接“6”会让人有豁然一新的感觉,但“6”后面又该接什么?如果大家都
是想接什么就接什么,那么整个《江湖演义》到最后就成了一部短篇小说集,失去了它作
为一部小说在整体上的意义。

而这个规则,就应该是一个大的主题或中心情节。围绕它,大家各施百家之计。不管怎
样,应该有一个主要的旋律和几个起贯穿和连结作用的角色。围绕这个旋律,可以唱高音
“5”或者低音“7”,这样最后才能汇成一部交响乐。

线索:

每一个写接龙故事的人,都应该有这样一个意识,那就是或明、或暗的留下更多的线索供
后面的人挖掘和演绎。当然,如果你想故意刁难后面的人,或者想写个完结篇。你可以把
所有的人都杀光,然后让主角跳崖自尽,最好是一对恋人一起跳,搞的悲剧点。当然这样
做的前提是你不在乎被江湖其他的玩家或作者真人PK。

再比如,你想把一个人写死。如果你说他跳崖了,那么他不一定死,没准下一个老兄会写
成他掉到哪个洞里又学了什么高深的武功出来。但如果你说他被一剑砍去身首异处,那么
我不相信谁还能把脑袋和身子再接起来,那也太离谱了。所以,线索是非常重要的,为了
让情节发展更有意思,应该留下更多的不确定的线索。

裁判:

就象前面说的,如果大家已经为了故事中的一个帅哥或美女留了大把的鼻涕、鼻血和眼
泪,吃了好几瓶“速心宁”,结果哪位仁兄一时冲动不管出于什么动机把他们给写死了。
那么臭鸡蛋和烂西红柿必然会漫天乱飞了。这时候怎么办?——需要“公正牌”裁判帮你
忙。

对于这种民愤极大的文章和情节过于离谱的文章和其他一些造成整个接龙陷入难堪境地的
文章,应该由裁判判决出局。可以采取公民投票或者斑竹专制,或者先公民投票再斑竹专
制的方式。

作者:

江湖文采组织众多,骚人墨客更是数不胜数。那么该由谁来写?如果大家都对一篇文章写
自己不同的接法,然后从中选一的话,未免会浪费大家的时间,而且也实在难以选择。所
以,到不如一次只由一个人来写。

可以采用两种方式:

点名制。由裁判或者上篇文章的作者明确指明,接下来由谁来接。或者由哪个组织来接。
这样可以保证接龙不会出现冷场。而且尤其适用于对个别门派人物进行创作时。因为对本
派的情况,还是该派的人更了解。应该由他来接。

这或许需要组织者创建一个参与游戏的名单和建立相应的报名机制。也可以充分调动各江
湖文才组织的作用。设个团体奖什么的。

抢接制。那么没有被点到的人想写怎么办?毕竟大家都点自己熟悉或至少是认识的人来
接。那么就可以采用抢接制。谁第一个在新闻下发帖子说我要接,那么就由谁接着写下面
一篇。这样可以使大家的热情不被挫伤。而且能抢到第一也充分表明了该作者最大的诚
意。

注意的是:不是新闻的第一,而是第一个发表愿意接的人。

与之相关的需要两个时间上的期限:一是交稿时间,一是发表时间。这两个时间需要被固
定,这样大家才能知道什么时候该去看发表的故事,什么时候该去抢第一。而且最好把新
闻发言的时间从发表时间向后推延半个小时左右,好让大家看完故事之后决定是不是真的
要接,确定后再开始去抢。

两种方式应该结合起来使用,这完全取决于具体的实际情况。也可以随机进行,比如逢三
点,逢五抢。

对于某个门派内的人物,可以限定范围进行抢接。比如仅限少林或武当的侠客续写下一
篇。

自己写的文章自己不能接。点名的人对同一个人不能点两次,除非所有人都被点过一次以
后。

其他:

演义可以搞两个版本,有个爆笑真的是很有意思。每天发一种版本,这样,每个版本的续
写者都可以有两天或更多的充足的时间去把文章写的更好。

每个参与接龙的人,都有义务去了解具体的规则,并认真的去读以前的文章,了解人物关
系,背景,线索的发展等。否则,浪费自己的才华和时间,也浪费别人的感情。

如果碰到情节如何发展无所适从的情况,可以由观众来决定该人物的命运该如何。

如果现在正在进行的这个故事不太好写,那么可以重头再来。先征集一个契子,然后明确
规则,再开始接。

不知道江湖中到底有多少可以妙笔生花的人。这种接龙游戏需要很精致的构思和巧妙的笔
法才会显得有趣。各位不妨各显身手。

俺不玩,俺看。

这个游戏一定很好玩,古人早有歌为证:
“吹,吹,吹个大气球,吹起了气球玩球球。”

也就是说,在古时候就有一种三个人或更多人轮流吹一个气球的游戏。这也许就是接龙游
戏最早的雏形。

咱们开个大party,把所有认识的、不认识的人都请来,一起玩。

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这篇建议很不错,特别是关于接龙的一些规则,大家也看看。

根据上面的建议,我把这个接龙游戏的一些规则再重新制定一下:

一、内容、情节及线索

本次接龙为命题接龙,体裁为小说,文章名字为《新笑傲江湖演义》。以笑傲江湖网站系
列游戏(包括精忠报国、华山论剑、血海飘香、夕阳再现、终极地狱等)的游戏大环境为
背景。以江湖群侠于乱世之中寻找戚继光“精忠报国”令牌,重振中华武学之团结精神,
齐心合力智灭东洋倭寇为主线。具体情节内容请根据《新笑傲江湖演义》“楔子”及“续
一”进行延展。要求上下文之间情节紧凑,承转吻合,发展合理。

二、接龙方法(作者的选拔)

每7天为一个接龙周期,最新文章发布时间为每周一和周五晚8点。每篇接龙期限为4天
(考虑到周末时间较充裕,为3天)。即交稿时间为周五和周一中午12点以前。

接龙采取抢接制与点名制相结合的方法。以抢接制为主,在新一篇接龙发表30分钟后,第
一个报名愿意接写下篇故事的,为下篇接龙故事作者。

在上篇作者或萤火虫论坛版主认为故事情节涉及某些特定方面(例如某门派,某组织或某
人)时,可指定或邀请相关人士撰写。

提交的文章请贴于萤火虫总论坛,注明《新笑傲江湖演义》续***。

报名参加故事接龙游戏的,务必详细阅读接龙规则及接龙文章,在了解背景、情节及人物
关系等并有把握续写的情况下进行报名抢接。如在规定期限内完不成接龙任务的作者,即
在新一篇接龙应当发表时仍未能提交文章的作者,视为自动弃权,则此轮接龙做废,重新
开始新一轮抢接。弃权者不得参加新一轮抢接,同时,新产生的接龙作者的文章奖励,由
弃权者负责提供。如一篇文章出现两次弃权情况,则由萤火虫论坛版主执行点名制,新接
龙作者的奖励为正常文章的两倍,由两名弃权者共同提供。

三、其他

除正常的《新笑傲江湖演义》故事接龙外,有短篇的或风格另类的《新笑傲江湖演义》爆
笑版及《新笑傲江湖演义》外传,也均可参加接龙活动,每篇奖励同入选文章。

四、奖励

凡参加接龙游戏者,在规定时间内提交符合接龙规则的文章,每篇奖励2个豆。特别精彩
的,视情况奖励3~5个豆。

凡参加接龙游戏者,在规定时间内不能完成接龙文章者,每篇文章罚3个豆,做为下篇接
龙文章作者的奖励。

五、参加故事接龙游戏现有名单(名单随时添加补充中)

闻仲、唐无双、纪轩、断剑红郎、天傲、烽火连天、风中百合

欢迎江湖各大高手随时加入接龙游戏~:)



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